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台灣索尼互動娛樂於今(22)日在台北電玩展舉辦的舞台中秋禮盒推薦活動上,邀請到《尼爾:自動人形》的製作人「齊藤洋介」、聲優「石川由依」,現場展示「城市廢墟」等先前未釋出的遊戲實機畫面外,也宣布將要推出繁體中文年菜餐廳 新竹版本,未來也將會有繁體中文版本的體驗版供玩家下載,本作預計於2017年春季發售。

《尼爾:自動人形》為《尼爾》系列續作,故事講述人類受到外星人的攻擊後,被迫逃離至月球,並設法奪回地球。玩家在遊戲中將化身成為人造人主角2B,並在無人煙的地球探索真相。

製作人齊藤洋介在舞台活動上公開《尼爾:自動人形》尚未公佈的區域,這也是首次在海外公開相關資訊;聲優石川由依也透過實機操作,進一步讓玩家了解遊戲內容,其中她使用了自動模式,因此只需要移動人物位置和人物鏡頭即可,這個烤肉食譜 diy設計對於首次入門這款遊戲的玩家來說方便不少。

齊藤洋介在舞台結束後接受媒體訪問,他指出製作體驗版本目的,就是為了要讓玩家體驗遊戲動作部分,動作部分是難以用口頭上所陳述的,在體驗版推出後普遍獲得玩家好評,算是有達成他心目中的目標。齊藤洋介表示,《尼爾:自動人形》是一款擁有動作RPG元素遊戲,另外買賣物品、角色成長這些功能,正式版的時候玩家就可以體驗到,敬請玩家期待。

《尼爾:自動人形》分為困難、正常、簡單三種模式,齊藤洋介被問到是否可以在困難模式中鎖定視角,他表示困難模式下是不能進行鎖定的,但是正常和簡單模式下視角是可以鎖定的,這部分可以透過拔取插入式晶片解鎖。

在舞台活動上展示的遊戲片段中,可以看到2B、9S僅透過跑步的方式探索廣大的開放世界,齊藤洋介解釋這部份在正式版遊戲中是可以透過輔助器進行滑機動作或是能夠騎乘動物移動,到了其它場景後則會有大量的故事劇情產生。

試玩版的內容中有關於武器的插畫故事內容,齊藤洋介也對此做出回應,他表示武器插畫不會隨著武器提升更新,美術圖也不會升級而改變,背景故事則是會在升級之後慢慢增加,有些武器升級後外觀也會改變。

聲優「石川由依」首先被問到錄音的過程有什麼有趣的事情發生,她表示其實並沒有特別有趣的事情發生,只有一開始角色還沒有設定好的時候,很驚訝能夠看到這一面,覺得這些過程比較有趣。她在不透露劇情的情況下表示《尼爾:自動人形》有非常多令人驚訝的故事發展,在遊戲上2B是一個機器人被禁止擁有感情,但是可以透過對話看到2B對於9S的關心,認為2B是一個外表看似壓抑,但實際上擁有內心澎湃情感;齊藤洋介則表示,雖然並不能夠透露劇情,但這個故事劇情是非常感人的,自己也希望遊戲快點上市,再向大家分享自己內心複雜的感覺。

齊藤洋介也表示,體驗版的劇情令人驚三峽中秋烤肉食材艷,這並不是遊戲整個的結局,關於這點在日本有很多玩家討論,這其實只是中盤的劇情,透過這樣的劇情內容來讓玩家期待未來結局的發展。齊藤洋介也透露,這款作品將會是多重式的結局,玩家敬請期待。

齊藤洋介針對有些戰鬥場景從3D轉至2D進行解釋,他指出這主要是可以讓玩家體驗到前作的感覺,自己本身也非常喜歡2D遊戲,這部份遊戲內容由白金工作室完成,由衷感謝他們協助。他提到本作和「誓血龍騎士」之間的關係講完要花很長的時間,但是沒玩過前作的玩家在進入這款遊戲是絕對不會有任何問題的,有玩過前作的會感覺很熟悉,並蘆竹中秋烤肉食材不會有太多差異性。

齊藤洋介指出,現在公布的角色數量包含2B、9S確定是可以操作的,2A的部分能否操作這部份還未確定,玩家在正式版即可得知答案。

齊藤洋介最後也提到《尼爾:自動人形》在PS4 Pro上的表現,他表示這款遊戲製作時能夠完全對應4K,經過討論後決定維持60FPS穩定度,讓玩家享受順暢的遊戲,因此加入動態模糊,光影會更細緻、動作也會更流暢。




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